
Call of Duty: Infinite Warfare นำเสนอโหมดแคมเปญที่แข็งแกร่ง และแม้ว่าโหมดผู้เล่นหลายคนและซอมบี้จะไม่น่าสนใจเท่า แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ดีที่สุดของปี 2559
Call of Duty: Infinite Warfareนำเสนอโหมดแคมเปญที่แข็งแกร่ง และแม้ว่าโหมดผู้เล่นหลายคนและซอมบี้จะไม่น่าสนใจเท่า แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ดีที่สุดของปี 2559
นับตั้งแต่มีการประกาศ Call of Duty: Infinite Warfareมีอัตราเดิมพันซ้อนกัน ตัวอย่างที่เปิดเผยนั้นได้รับความเกลียดชังอย่างท่วมท้นจากชุมชนโดยคำวิจารณ์ส่วนใหญ่พุ่งเป้าไปที่ฉากในนิยายวิทยาศาสตร์ ในขณะที่บางคนอาจโหยหา เกม Call of Dutyที่อิงจากสงครามในอดีต แต่ Call of Duty: Infinite Warfareยังคงเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่แข็งแกร่ง และเป็นก้าวที่แน่นอนจากความพยายามครั้งสุดท้ายของ Infinity Ward
ที่ Call of Duty: Infinite Warfareโดดเด่นที่สุดคือโหมดแคมเปญผู้เล่นคนเดียว สิ่งนี้อาจทำให้บางคนประหลาดใจ เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วซีรีส์นี้ได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่นหลายคน แต่ Infinity Ward ทุ่มสุดตัวด้วย แคมเปญของInfinite Warfare เกมดังกล่าวเป็นฉากต่อเนื่องที่ไม่หยุดยั้งของฉากที่บ้าคลั่งและการยิงต่อสู้ที่เข้มข้น ทำให้สนุกยิ่งขึ้นด้วยอาวุธและลูกเล่นใหม่ที่ Infinity Ward ได้ใส่เข้ามาผสมผสาน
ต้องขอบคุณอนาคตอันไกลโพ้นที่มีฉากเป็นนิยายวิทยาศาสตร์ผู้พัฒนาสามารถยืดหยุ่นกล้ามเนื้อที่สร้างสรรค์ของพวกเขาได้ มาพร้อมกับอาวุธที่ไม่เหมือนใครจำนวนมากที่ให้ความบันเทิงสูงในการใช้งาน ซึ่งรวมถึงระเบิดมือที่พุ่งไปรอบๆ เหมือนแมงมุมจนกว่าจะเจอศัตรูที่จะเกาะติด ระเบิดอีกลูกหนึ่งที่สร้างสนามต้านแรงโน้มถ่วง และปืนพลังงานต่างๆ มากมาย ผู้เล่นยังสามารถแฮ็คเข้าไปในหุ่นยนต์ได้ ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการออกจากสถานการณ์ที่ตัวเอกของเรื่อง นิค เรเยส และทีมของเขาถูกตรึงโดยกองกำลังของศัตรู
ความสามารถและอาวุธใหม่ทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยอย่างมากในการทำให้แคมเปญนี้น่าเล่น ตัวเลือกนั้นน่าเวียนหัวเมื่อพูดถึงวิธีที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งชุดอุปกรณ์ก่อนที่จะออกไปสู่ภารกิจใหม่ แต่การค้นหาอาวุธที่ชื่นชอบโดยการทดสอบพวกเขาในสนามรบนั้นสนุกในตัวของมันเอง
ผู้เล่นมีความหลากหลายมากมายเมื่อต้องการมีส่วนร่วมกับคู่ต่อสู้ในแคมเปญ และความหลากหลายคือชื่อของเกมเมื่อพูดถึงภารกิจ แต่ละภารกิจจะมอบสิ่งใหม่ๆ ให้กับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นการยิงต่อสู้ในอวกาศแบบไร้แรงโน้มถ่วงหรือการประลองที่น่าตื่นเต้นด้วยหุ่นยนต์ติดอาวุธหนัก ผู้เล่นยังคงถูกกดขี่จาก แคมเปญCall of Duty ที่โชคร้าย เช่น ตาม NPC ไปตามทางเดินแคบๆ และเล่น QTE แบบมีเขารองเท้า แต่ในระดับที่น้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์
แคมเปญของ Infinite Warfare แยกตัวออกจากแคมเปญ Call of Duty ที่ผ่านมา ด้วยวิธีอื่นเช่นกัน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นขับยานอวกาศ Jackal ที่ปรับแต่งได้ ในหลายจุดเพื่อการต่อสู้ที่มีส่วนร่วมอย่างน่าประหลาดใจ การต่อสู้เหล่านี้เกิดขึ้นในอวกาศ ส่งผลให้เกิดมุมมองที่ค่อนข้างน่าเกรงขามของดาวเคราะห์ ดวงจันทร์ ดาวเคราะห์น้อย สถานีอวกาศ และอื่น ๆ ในขณะที่ผู้เล่นขับ Jackal ของพวกเขาในการต่อสู้
อีกวิธีหนึ่งที่ Infinite Warfareสามารถแยกความแตกต่างจากเกม Call of Duty ภาคก่อนๆก็คือการใช้ภารกิจเสริมที่เป็นทางเลือก ภารกิจรองเหล่านี้ช่วยขจัดภาระของพล็อตที่บางครั้งทำให้ระดับแคมเปญจมลง ทำให้ผู้เล่นสามารถนั่งเอนหลังและเพลิดเพลินไปกับกลไกการยิงหลัก ภารกิจเหล่านี้และวัตถุประสงค์ด้านอื่น ๆ (เช่น การสังหารศัตรูเฉพาะเจาะจงในรายการที่ต้องการตัวมากที่สุด) ทำให้ แคมเปญของInfinite Warfare มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้อย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่แฟรนไชส์เคยประสบมาในอดีต
โดยรวมแล้วแคมเปญของInfinite Warfare เป็นองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม แต่ก็ไม่สมบูรณ์แบบ มันสะดุดเล็กน้อยในความพยายามที่จะนำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจ ด้วยเหล่าฮีโร่ที่มีพัฒนาการของตัวละครที่เหมาะสมในการต่อสู้กับเหล่าวายร้ายทั่วไปที่อาจหนวดของพวกเขาบิดเบี้ยวเช่นกัน แนวร่วมป้องกันการตั้งถิ่นฐานเป็นผู้ก่อความชั่วร้ายในการรณรงค์ โดยไม่มีแรงจูงใจที่แท้จริงสำหรับการโจมตีของผู้ก่อการร้าย นอกจากต้องการก่อความวุ่นวาย คิต แฮร์ริงตัน ดาราจาก Games of Thronesพยายามอย่างดีที่สุดในฐานะ ศัตรูตัวฉกาจหลักของ Infinite Warfareด้วยเนื้อหาที่เขามอบให้ แต่ก็ยากที่จะลงทุนกับความขัดแย้งหลักเนื่องจากตัวละครของเขามีความชั่วร้ายอย่างแท้จริงและขาดเหตุผลเชิงตรรกะ
แม้ว่าโครงเรื่องจะมีข้อบกพร่อง แคมเปญยังคงส่งมอบสินค้าใน Infinite Warfareแต่โหมดเกมอื่นๆ ไม่จำเป็นต้องพูดถึงสิ่งเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนสามารถให้บริการได้ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็น โหมดผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty แบบเดียว กับที่แฟน ๆ เล่นมาหลายปีแล้วโดยมีการปรับแต่งเล็กน้อยที่นี่และที่นั่นซึ่งไม่มากนัก
การเล่นแบบ ผู้เล่นหลายคนของInfinite Warfareเกือบจะเหมือนกันกับ Black Ops III Combat Rigsซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จะเกิดขึ้นกับโหมดผู้เล่นหลายคนในปีนี้ โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นแนวคิดเดียวกันกับ Specialists ใน Black Ops IIIแม้ว่าจะปรับปรุงให้คล่องตัวขึ้น และเน้นที่รูปแบบการเล่นที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น
Infinite Warfareนำเสนอส่วนเสริมที่สำคัญอย่างหนึ่งสำหรับผู้เล่นหลายคน นั่นคือประเภทการจับคู่ Defenderซึ่งในที่สุดแล้วดูเหมือนว่าผู้เล่นจะมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายมากกว่าการทำฟาร์มเพื่อการสังหาร Defender มีผู้เล่นที่พยายามควบคุมโดรนเป็นเวลานานกว่าทีมตรงข้าม และมันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีจาก Team Deathmatch ทั่วไป แต่ก็ไม่ใช่แนวคิดดั้งเดิมมากนัก หมายความว่าผู้ที่ชื่นชอบ FPS กำลังมองหาประสบการณ์ใหม่ด้วย ผู้เล่นหลายคนของ Infinite Warfareไม่น่าจะหาเจอได้
ด้วยโหมดเกมที่คุ้นเคยและรูปแบบการเล่นที่แทบจะเหมือนกันกับภาคก่อนๆ ผู้เล่นหลายคนของInfinite Warfare ไม่สามารถนำสิ่งใหม่ๆ มาสู่โต๊ะได้ อย่างไรก็ตามสิ่งที่นำเสนอคือผู้เล่นหลายคนแบบเดียวกับที่เป็นรากฐานที่สำคัญของแฟรนไชส์ตั้งแต่ Call of Duty 4และในขณะที่บางคนอาจเบื่อกับมันในตอนนี้ ผู้ที่มองหาสิ่งเดียวกันมากกว่านี้จะยังคงสามารถบีบได้หลายสิบคน ชั่วโมงแห่งความบันเทิงจากผู้เล่นหลายคน หากไม่เกินนั้น